توضیحات
آموزش صفر تا صد کار با Vulkan API در سی پلاس پلاس
نام دوره : Learn the Vulkan API with C++
پیش نیاز:
- درک خوب از C++
- دانش تئوری گرافیک (اجباری نیست اما کارها را به طور قابل توجهی آسان می کند!)
- ویژوال استودیو و ویندوز توصیه میشوند، با این حال کد و تئوری مربوط به سیستمهای مک/لینوکس است، شما فقط نمیتوانید 1 به 1 را با استفاده از IDE دنبال کنید!
توضیحات:
یکی از داغترین APIهای گرافیکی جدید در صنعت را بیاموزید!
Vulkan API در سال 2016 به عنوان جانشین OpenGL با عملکرد بالا منتشر شد و در حال حاضر در طیف گسترده ای از برنامه های گرافیکی مدرن، از جمله بازی های ویدیویی مانند Doom Eternal، Red Dead Redemption 2 و Rainbow Six: Siege استفاده می شود.
اگر به دنبال مدرن ترین و باکیفیت ترین گرافیک ها هستید، پس به غیر از Vulkan نگاه نکنید!
Vulkan API در مقایسه با اکثر API های گرافیکی موجود بسیار جدید است و بنابراین هنوز آموزش های عمیق زیادی برای کمک به یادگیری آن وجود ندارد. امیدوارم با این دوره درستش کنم!
در دوره آموزش صفر تا صد کار با Vulkan API در سی پلاس پلاس، نحوه راهاندازی و استفاده از یک برنامه Vulkan و همچنین پیادهسازی چندین ویژگی کلیدی منحصر به خود ولکان مانند مجموعههای توصیفگر، ثابتهای فشاری و زیرگذرها را خواهید آموخت.
هر جنبه با جزئیات زیادی توضیح داده شده است تا مطمئن شوید که واقعاً معنی همه بخش ها و نحوه اتصال همه آنها را درک می کنید.
هدف من این است که وقتی در نهایت دوره را تمام کردید، دانش کافی در مورد Vulkan داشته باشید تا برنامه های Vulkan خود را ایجاد کنید و در نهایت تجربه کافی برای طراحی برنامه های گرافیکی که فقط رویای آنها را داشتید به دست آورید!
دوره آموزش صفر تا صد کار با Vulkan API در سی پلاس پلاس برای چه کسانی است:
- افرادی که کمی در مورد گرافیک می دانند و می خواهند آخرین API گرافیکی پیشرفته را یاد بگیرند.
یودمی ایران –
دوره درخواستی خود را از راه های ارتباطی درخواست کنید