تخفیف!
آموزش بازی سازی در Unreal Engine 5 و ++C با ساخت یک بازی بزرگ

آموزش بازی سازی در Unreal Engine 5 و ++C با ساخت یک بازی بزرگ | Unreal Engine 5 C++ The Ultimate Game Developer Course

(1 بررسی مشتری)

قیمت اصلی 1,400,000ریال بود.قیمت فعلی 400,000ریال است.

  • 53 ساعت ویدیو با زیرنویس انگلیسی و کیفیت 1080
  • به روز رسانی 10/2023 تهیه شده رسمی یودمی ایران
  • مدرس: Stephen Ulibarri
  • حجم: 63.5GB (ترافیک داخلی)

توضیحات

آموزش بازی سازی در Unreal Engine 5 و ++C با ساخت یک بازی بزرگ

نام دوره : Unreal Engine 5 C++ The Ultimate Game Developer Course

آموزش بازی سازی در Unreal Engine 5 و ++C با ساخت یک بازی بزرگ

پیش نیاز:

توضیحات:

با ساخت یک بازی جهان باز به سبک اکشن RPG، برنامه نویسی Unreal Engine 5 C++ را یاد بگیرید!

دوره آموزش بازی سازی در Unreal Engine 5 و ++C با ساخت یک بازی بزرگ شما را از مبتدی به قهرمان می برد زیرا ما همه چیز را در این دوره از ابتدا ایجاد می کنیم.

ویژگی‌های جدید Unreal Engine 5 را از نقشه‌های Open World، مگااسکن‌های Quixel Bridge برای محیط‌های فوق‌العاده واقع‌گرایانه، مجسمه‌سازی و نقاشی منظره، سیاه‌چال‌ها، موجودات رومینگ آزاد و انسان‌نماها با سلاح‌های مختلف، اشیاء شکستنی که گنج تولید می‌کنند و غیره بیاموزید!

راه خود را در سطح جهان باز خود بکشید، موجودات را هک و برش دهید، گلدان ها را بشکنید و گنج و روح را جمع آوری کنید و سعی کنید سلامت و استقامت خود را بالا نگه دارید!

ما رفتار دشمن را اجرا خواهیم کرد که می تواند برای انواع موجودات مختلف، از جمله غرغر، شکارچیان، حشرات و گولم ها دوباره استفاده شود. شخصیت خود را کدگذاری کنید تا بتوانید اسلحه های بهتر و بهتری را بردارید و تجهیز کنید زیرا هیولاهای قوی تر و قوی تر را می کشد و غارت جمع آوری می کند.

ویژگی‌های جدید Unreal Engine 5 مانند Motion Warping، Meta Sounds، Anim Graphs پیوندی، سیستم هدف‌گیری مجدد UE5 با IK Rigs و IK Retargeters، Leg IK با Control Rigs، ایجاد جلوه‌های بصری در نیاگارا و موارد دیگر را پوشش خواهیم داد.

ما با یک سطح کاملاً خالی شروع می کنیم و همه چیز را از آسمان و جو، طبیعت، درختان و گیاهان اضافه می کنیم، و حتی یک سطح سیاه چال کامل را با استفاده از ویژگی جدید Packed Level Instance UE5 وارد خواهیم کرد.

ما بردارها و ریاضیات توسعه بازی را در یک بخش کامل ریاضی پوشش خواهیم داد تا شما را برای برنامه نویسی گیم پلی قبل از غواصی و ایجاد اولین کلاس C ++ خود آماده کنیم.

سپس سلسله مراتب کلاس Unreal Engine را یاد می گیریم، یک Actor پایه ایجاد می کنیم، در مورد مثلثات یاد می گیریم، همانطور که از تابع سینوس برای دادن رفتار شناور به آیتم های خود استفاده می کنیم.

سپس با استفاده از کلاس Pawn یک پرنده ایجاد می کنیم تا بتوانیم در اطراف سطح خود پرواز کنیم و نمای واقعی از چشم پرنده داشته باشیم.

سپس کلاس شخصیت خود را با استفاده از پروژه رایگان منتشر شده توسط Echo from the Valley of the Ancient Epic، یک انسان نما زیبا و واقعی با فیزیک پارچه روی روسری و لباس هایش ایجاد می کنیم.

ما تجهیز سلاح و مبارزه را اجرا می کنیم. ما یاد می‌گیریم که چگونه واکنش‌های ضربه جهت‌دار را محاسبه کنیم، با استفاده از انیمیشن‌های حرکتی ریشه‌ای، تا دشمنانمان را بر اساس جهت ضربه در جهت صحیح دچار مشکل کنیم.

ما به دشمنان خود رفتار گشت زنی و سپس تعقیب و حمله می دهیم. ما با استفاده از سیستم جدید Motion Warping UE5، دشمنان خود را باهوش‌تر می‌کنیم، موقعیت و چرخش دشمنمان را منحرف می‌کنیم تا به دفعات بیشتری به هدف برخورد کند، و حرکت از مسیر آسیب را سخت‌تر می‌کند.

سپس با اجرای یک قابلیت جاخالی، مشابه Dark Souls و Elden Ring، به اکو فرصت مبارزه می دهیم. او می تواند در حالی که دشمن به شدت در حال چرخش است، از سر راه فرار کند و باعث شود آنها از دست بروند تا بتوانیم برای ضدحمله حرکت کنیم.

ما گلدان‌ها و گلدان‌های شکستنی را با استفاده از سیستم تخریب آشوب می‌سازیم، و این مواد شکستنی وقتی آنها را می‌شکنیم، گنج تولید می‌کنند و به ما امکان می‌دهند تا غارت کنیم و تعداد طلاهایمان را در HUD افزایش دهیم.

ما در نیاگارا یک جلوه روح زیبا ایجاد می‌کنیم و دشمنان را وادار می‌کنیم که پس از مرگ روح‌هایی را تولید کنند تا بتوانیم امتیازات تجربه کسب کنیم.

ما یاد می‌گیریم که چگونه با یک جزء ویژگی، دشمنان را قوی‌تر کنیم و به آنها سطوح مختلفی از سلامتی و آسیب و تعداد تخم‌ریزی روح را بدهیم.

ما از الگوهای طرح انیمیشن جدید UE5 برای استفاده مجدد از همه کدهای دشمن خود برای ایجاد انواع مختلف دشمنان استفاده می کنیم، از انسان نماهایی که از سلاح استفاده می کنند تا موجوداتی که گاز می گیرند، نیش می زنند و می کوبند.

پروژه RPG خود را با این دوره شگفت انگیز، که محصول نزدیک به یک دهه تجربه و آموزش حرفه ای Unreal Engine است، شروع کنید.

 

به من بپیوندید و بیایید با ایجاد شروع یک بازی اکشن RPG هک و اسلش Open World در Unreal Engine 5 بسیار سرگرم شویم!

 

آموزش بازی سازی در Unreal Engine 5 و ++C با ساخت یک بازی بزرگ
دوره  آموزش بازی سازی در Unreal Engine 5 و ++C با ساخت یک بازی بزرگ برای چه کسانی است:

  • مبتدیان به Unreal Engine که تا حدودی از زبان برنامه نویسی C++ آگاهی دارند
  • کسانی که مایل به ساخت بازی در Unreal Engine هستند
  • کسانی که مایل به یادگیری ویژگی های جدید Unreal Engine 5 هستند
  • هر کسی که می خواهد بازی های خود را بسازد
  • توسعه دهندگان بازی که می خواهند درک خود را از Unreal Engine تقویت کنند
  • علاقه مندان به ساخت بازی های سبک RPG Open World
  • کسانی که می خواهند یاد بگیرند که چگونه مکانیک های رزمی Souls را پیاده سازی کنند

بخشی از دوره :

 

1 دیدگاه برای آموزش بازی سازی در Unreal Engine 5 و ++C با ساخت یک بازی بزرگ | Unreal Engine 5 C++ The Ultimate Game Developer Course

  1. یودمی ایران

    دوره درخواستی خود را از راه های ارتباطی درخواست کنید

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *