توضیحات
آموزش ساخت بازی Tower Defense با Unity و سی شارپ
نام دوره : The Ultimate Guide to Creating a Tower Defense Game in Unity
پیشنیازهای دوره
برای شرکت در این دوره به موارد زیر نیاز دارید:
یک کامپیوتر ویندوز یا مک که توانایی اجرای Unity 2020 یا بالاتر را داشته باشد
آشنایی مقدماتی با C# مفید است، اما الزامی نیست
برای افراد کاملاً مبتدی، یک بخش آموزشی ویژه برای آشنایی اولیه با Unity در نظر گرفته شده است.
توضیحات:
این دوره یک آموزش جامع و کاملاً عملی برای ساخت یک بازی Tower Defense سهبعدی با استفاده از موتور بازیسازی Unity و زبان C# است. در این آموزش، شما قدمبهقدم یک بازی کامل را از صفر طراحی و پیادهسازی میکنید؛ از منطق بازی و هوش مصنوعی دشمنها گرفته تا رابط کاربری، صداگذاری و بهینهسازی نهایی.
فرقی نمیکند کاملاً مبتدی باشید یا تجربه برنامهنویسی داشته باشید؛ این دوره بهگونهای طراحی شده که هم برای تازهکارها و هم برای توسعهدهندگان باتجربه مفید و کاربردی باشد.
در دوره آموزش ساخت بازی Tower Defense با Unity و سی شارپ چه چیزهایی یاد میگیرید؟
پس از پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:
یک بازی Tower Defense کامل را طراحی و پیادهسازی کنید
سیستمهای مختلف بازی را بهصورت ماژولار و قابل توسعه بسازید
منطق گیمپلی، هوش مصنوعی و سیستم موج دشمنها را پیادهسازی کنید
بازیهای خود را برای انتشار نهایی آماده کنید
مدیریت دشمنها و موجها (Enemy & Wave Management)
در این بخش یاد میگیرید:
پیادهسازی دشمنها با هوش مصنوعی و مسیریابی
استفاده از Waypoint و سیستم حرکت
طراحی سیستم Wave شامل چندین موج، تایمر و تغییرات پویا
ایجاد چالش تدریجی در مراحل بازی
طراحی انواع دشمنها
در این دوره با پیادهسازی دشمنهای متنوع آشنا میشوید، از جمله:
دشمنهای ساده
دشمنهای سریع (Sprinter)
دشمنهای گروهی (Swarm)
تانکهای سنگین با شیلد
دشمنهای مخفی با Buff
دشمنهای پرنده
دو باس قدرتمند با مکانیکهای خاص
این تنوع به شما کمک میکند رفتارهای مختلف و پیشرفته را در بازی طراحی کنید.
سیستم ساخت و قرار دادن برجها (Build System)
در این بخش یاد میگیرید:
طراحی سیستم ساخت برج
نمایش محدوده حمله برجها
پیشنمایش تعاملی قبل از ساخت
استفاده از Hotkey برای تعامل سریع
باز کردن برجها بهصورت مرحلهای
طراحی برجها (Towers)
شما برجهایی با مکانیکهای متفاوت طراحی میکنید، از جمله:
توپخانه (Cannon)
مسلسل (Machine Gun)
لیزر
پهپاد (Drone)
برجهای با الگوهای حمله خاص
هر برج مهارت جدیدی در طراحی گیمپلی به شما آموزش میدهد.
سیستم هدفگیری و آسیب (Target & Damage System)
در این بخش پیادهسازی میشود:
اولویتبندی دشمنها بر اساس مسیر، فاصله یا گروه
تغییر هدف هوشمندانه در حین بازی
طراحی سیستم Damage پیشرفته و پویا
طراحی مراحل و سیستم Tile سهبعدی
در این قسمت یاد میگیرید:
ساخت مراحل با سیستم Tile سهبعدی
طراحی ابزارهای ویرایشگر اختصاصی
بهروزرسانی داینامیک NavMesh
افزایش سرعت و بهرهوری توسعه مراحل
گیملوپ و انتقال مراحل
در این بخش موارد زیر پیادهسازی میشود:
طراحی Game Loop کامل
پیشرفت مرحلهای بازی
انتقال نرم بین مراحل
شرایط برد و باخت
طراحی رابط کاربری (UI System)
در این دوره یک UI کامل طراحی میکنید شامل:
منوهای اصلی
نمایش سلامتی و منابع
انیمیشنهای Fade، Hover و Shake
بهبود تجربه کاربری بازیکن
سیستم صدا (Audio System)
در این بخش یاد میگیرید:
طراحی Audio Manager
کنترل موسیقی پسزمینه
مدیریت افکتهای صوتی
تنظیم حجم صدا
سیستم دوربین (Camera System)
پیادهسازی دوربین حرفهای شامل:
حرکت نرم
چرخش و زوم
Transition بین نماها
Screen Shake برای افکتهای سینمایی
افکتهای بصری و بهینهسازی
در بخش پایانی:
استفاده از Post-Processing
بهینهسازی عملکرد بازی
حفظ FPS بالا برای سیستمهای مختلف
جمعبندی نهایی
در پایان این دوره، شما فقط یک بازی Tower Defense نخواهید داشت؛ بلکه دانش، مهارت و اعتمادبهنفس لازم برای ساخت بازیهای حرفهای را به دست میآورید.
این دوره یک نقطه شروع جدی برای ورود به دنیای بازیسازی با Unity است و حتی میتواند مسیر شما را برای انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف هموار کند.
دوره آموزش ساخت بازی Tower Defense با Unity و سی شارپ مناسب چه کسانی است؟
این دوره انتخابی عالی برای:
افرادی که میخواهند بازی سهبعدی خودشان را بسازند
علاقهمندان به انتشار بازی
مبتدیان علاقهمند به یادگیری Game Development
افرادی که قصد ورود به صنعت بازیسازی دارند
کسانی که میخواهند Unity را بهصورت عمیق و عملی یاد بگیرند
علاقهمندان به توسعه بازی Tower Defense قابل گسترش








یودمی ایران –
دوره درخواستی خود را از راه های ارتباطی درخواست کنید