توضیحات
آموزش مقدماتی پروژه محور WebXR برای مبتدیان
نام دوره : The Ultimate 2023 VR and AR Development Course with WebXR
پیش نیاز:
- بدون نیاز به تجربه برنامه نویسی
توضیحات:
این دوره قصد دارد شما را با اصول توسعه WebXR از جمله نحوه ایجاد محیط های سه بعدی همه جانبه و تجربیات تعاملی با استفاده از چارچوب های محبوب مانند A-Frame و Three.js آشنا کند.
در طول دوره، با مفاهیم و تکنیکهای مختلف مورد نیاز برای ایجاد تجربیات واقعیت مجازی و واقعیت افزوده فراگیر که میتوان از طریق مرورگر وب به آنها دسترسی داشت، آشنا میشوید.
چرا WebXR یاد بگیریم؟
WebXR فناوری است که قرار است شیوه تعامل ما با وب را متحول کند. در اینجا برخی از دلایل ضروری بودن یادگیری WebXR آورده شده است:
دسترسی
برخلاف تجربیات سنتی مجازی و واقعیت افزوده که نیاز به سخت افزار و نرم افزار تخصصی دارند، WebXR را می توان از هر دستگاهی با اتصال به اینترنت دسترسی داشت.
این باعث میشود مخاطبان بیشتری به آن دسترسی داشته باشند و فرصتهای جدیدی را برای توسعهدهندگان باز میکند تا تجربیات همهجانبهای ایجاد کنند که از هر کجا قابل دسترسی باشد.
سازگاری بین پلتفرم
بدون در نظر گرفتن سیستم عامل یا سخت افزار، می توان به تجربه های WebXR از هر دستگاهی، از جمله گوشی های هوشمند، تبلت ها و رایانه ها دسترسی داشت.
این کار توسعهدهندگان را آسانتر میکند تا تجربیاتی را ایجاد کنند که مخاطبان بزرگتری بدون نگرانی در مورد مشکلات سازگاری به آنها دسترسی داشته باشند.
مانع کم برای ورود
ایجاد تجربیات واقعیت مجازی و واقعیت افزوده می تواند پیچیده باشد و به مهارت ها و دانش تخصصی نیاز دارد.
با WebXR، توسعهدهندگان میتوانند با استفاده از فناوریهای آشنای وب مانند HTML، CSS و جاوا اسکریپت، تجربیات همهجانبهای ایجاد کنند و شروع کار را برای توسعهدهندگان آسانتر کند.
تقاضای رو به رشد
همانطور که قبلا ذکر شد، انتظار می رود بازار واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در چند سال آینده رشد قابل توجهی داشته باشد و WebXR نقش مهمی در این رشد ایفا خواهد کرد.
به این ترتیب، تقاضای فزاینده ای برای توسعه دهندگان با مهارت های WebXR وجود دارد که داشتن آن را به یک مهارت ارزشمند تبدیل می کند.
هدف اصلی دوره آموزش مقدماتی پروژه محور WebXR برای مبتدیان ارائه یک پایه محکم در توسعه WebXR برای دانشجویان است که شامل موارد زیر است:
درک مفاهیم WebXR
دانش آموزان در مورد مفاهیم پشت WebXR، از جمله تفاوت های بین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، و نحوه استفاده از آنها در تجربیات WebXR، یاد خواهند گرفت.
ایجاد تجربیات WebXR با A-Frame:
A-Frame یک فریم ورک محبوب WebXR است که به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا با HTML و جاوا اسکریپت تجربه های سه بعدی همهجانبه ای ایجاد کنند. دانش آموزان یاد خواهند گرفت که چگونه از A-Frame برای ایجاد اشیاء و محیط های سه بعدی، افزودن تعامل و انیمیشن به پروژه های خود استفاده کنند.
ایجاد تجربیات WebXR با Three.js:
Three.js یک کتابخانه محبوب جاوا اسکریپت برای ایجاد گرافیک های سه بعدی در وب است. دانشآموزان یاد خواهند گرفت که چگونه از Three.js برای ایجاد تجربیات WebXR همهجانبه، از جمله نحوه ایجاد اشیاء و محیطهای سه بعدی، و افزودن تعامل و انیمیشن به پروژههای خود استفاده کنند.
تعامل در تجربیات WebXR:
دانشآموزان یاد خواهند گرفت که چگونه تعامل را به تجربیات WebXR خود اضافه کنند، از جمله نحوه مدیریت ورودیها و رویدادهای کاربر، و متحرک کردن اشیا و محیطها.
دوره آموزش مقدماتی پروژه محور WebXR برای مبتدیان برای چه کسانی است:
- مبتدیانی که به دنبال ایجاد اولین برنامه VR/AR خود هستند
یودمی ایران –
دوره درخواستی خود را از راه های ارتباطی درخواست کنید