توضیحات
آموزش تکنیک های افزایش جذابیت بازی در Godot 4
نام دوره : Learn how to make a juicy game in Godot 4
پیش نیاز:
- دانش اولیه برنامهنویسی
- دانش اولیه از موتور Godot
توضیحات
این دوره بر روی ایجاد جذابیت در بازیها با استفاده از یک نسخه کپی از بازی Breakout به عنوان بازی پایه تمرکز دارد (پروژه ارائه شده است، ما در دوره بازی را دوباره ایجاد نمیکنیم).
ما همه چیزهایی که برای تبدیل بازی از حالت خستهکننده به حالت فوقالعاده لازم است، با استفاده از تکنیکهای مختلف، مورد بررسی قرار میدهیم، از جمله:
- انیمیشنها (تسهیل، منحنیهای بزیه)
- Lerp (درونیابی خطی)
- Tween
- نوسانگر میرایی
- ردپاها
- ذرات
- لرزش و حرکت دوربین
- شیدرها
- افکتهای صوتی
این لیست کامل نیست، لطفا فهرست دوره را برای نگاهی به موضوعات پوشش داده شده مشاهده کنید.
علاوه بر تکنیکها، من در مورد چگونگی و چرایی انجام کارها به روش خاصی نیز بحث میکنم.
اهمیت استفاده از تضاد در افکتها، پیشبینی، لایهبندی و موارد دیگر را توضیح میدهم.
در طول دوره، شما در بسیاری از موارد فرصت خواهید داشت تا از همان تکنیکها در موقعیتها و افکتهای مختلف استفاده کنید. همچنین توانایی کشف چیزها به تنهایی را خواهید داشت.
من در طول مسیر نکات و ترفندهایی را نشان میدهم تا مطمئن شوم که بیشترین استفاده را از Godot میبرید و منابعی که میتوانند مفید باشند و به شما کمک کنند تا بیشتر پیش بروید.
شما از این دوره با دانشی از تکنیکهای استفاده شده برای ایجاد جذابیت در بازیها، چگونگی و زمان استفاده از آنها خارج خواهید شد. شما قادر خواهید بود جذابیت را در بازیهای خود پیاده کنید و آنها را به سطح بالاتری ببرید.
این دوره مفید خواهد بود اگر:
- دانش پایهای از برنامهنویسی و Godot دارید.
- میخواهید پروتوتایپها/بازیهای خود را به سطح بعدی ببرید.
- میخواهید بازیهای خود را لذتبخشتر کنید.
- احساس میکنید بازی شما خستهکننده است اما نمیدانید چگونه آن را تغییر دهید.
لطفا توجه داشته باشید که ما در این دوره بر جذابیت بازی تمرکز میکنیم.
من اصول برنامهنویسی یا حتی Godot را پوشش نمیدهم. پروژه بازی پایه ارائه شده است و ما به سرعت ساختار آن را مرور میکنیم، اما بازی را از ابتدا ایجاد نمیکنیم.
اولین باری که با یک تکنیک جدید مواجه میشویم، سعی میکنم آن را به تفصیل توضیح دهم تا به اندازه ممکن روشن باشد، اما انتظار میرود که کمی در مورد نحوه کار Godot بدانید.
همچنین، جذابیت بازی شامل موضوعات پیچیدهای مانند انیمیشن، افکتهای بصری و افکتهای صوتی میشود. این دوره برای آموزش انیمیشن یا افکتهای بصری نیست.
با این حال، برخی اصول را مرور میکنم و سعی میکنم اطلاعات بیشتری ارائه دهم. فقط انتظار نداشته باشید که انیمیشن یا VFX را از طریق این دوره یاد بگیرید.
دوره آموزش تکنیک های افزایش جذابیت بازی در Godot 4 با استفاده از Godot 4.0 ساخته شده است.
این نسخه پایدار آخرین نسخه Godot در زمان ایجاد دوره بود. باید با همه نسخههای آینده Godot سازگار باشد. در یک فصل، من از Godot 3.5 برای نشان دادن چگونگی استفاده از جلوه درخشان استفاده میکنم، زیرا در نسخه 4.0 پیادهسازی نشده بود.
دوره آموزش تکنیک های افزایش جذابیت بازی در Godot 4 برای چه کسانی مناسب است:
- توسعهدهندگان بازی مبتدی و متوسط که از موتور Godot استفاده میکنند.
یودمی ایران –
دوره درخواستی خود را از راه های ارتباطی درخواست کنید