توضیحات
آموزش صفر تا صد طراحی معماری داخلی و خارجی با Unreal Engine
نام دوره : Unreal Engine: Architectural Visualization – From Zero
پیشنیازها
- آشنایی با حداقل یکی از نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی مانند 3ds Max، SketchUp، Revit، Rhino، Blender یا هر نرمافزار مشابه کافی است.
- یک کامپیوتر با سختافزار مناسب برای اجرای Unreal Engine 5 موردنیاز است. استفاده از کارت گرافیک NVIDIA RTX باعث افزایش سرعت و روانتر شدن فرآیند رندر و کار با پروژهها خواهد شد.
- هیچ تجربه قبلی در Unreal Engine نیاز نیست؛ تمامی مباحث از پایه تا سطح پیشرفته آموزش داده میشوند.
- اتصال به اینترنت برای دانلود نرمافزار، پلاگینها، پروژههای تمرینی و منابع آموزشی ضروری است.
- تنها چیزی که نیاز دارید، علاقه به یادگیری فناوریهای جدید در حوزه تجسم معماری (Architectural Visualization) و رندرینگ بلادرنگ است.
توضیحات
آموزش جامع تجسم معماری در Unreal Engine 5؛ از صفر تا خلق رندرهای فوتورئالیستی حرفهای
آیا میخواهید پروژههای معماری خود را با کیفیتی خیرهکننده و بهصورت کاملاً بلادرنگ (Real-Time) ارائه دهید؟
آیا قصد دارید وارد دنیای مدرن Architectural Visualization شوید و از فناوریهای نسل جدید مانند Lumen و Nanite برای ساخت رندرهای فوتورئالیستی استفاده کنید؟
اگر پاسخ شما مثبت است، این دوره دقیقاً همان مسیری است که برای ورود حرفهای به دنیای Unreal Engine نیاز دارید.
این دوره یک آموزش جامع، کاملاً پروژهمحور و کاربردی است که شما را از اولین قدمهای کار با Unreal Engine تا ساخت پروژههای حرفهای داخلی و خارجی همراهی میکند.
بدون نیاز به تجربه قبلی در Unreal Engine، یاد میگیرید چگونه مدلهای سهبعدی خود را وارد موتور بازیسازی کنید، آنها را بهینهسازی نمایید، نورپردازی حرفهای انجام دهید، متریالهای واقعگرایانه بسازید و در نهایت خروجیهایی سینمایی و مناسب ارائه به کارفرمایان تولید کنید.
در ابتدای دوره با محیط Unreal Engine، ساختار پروژهها، رابط کاربری و گردشکار استاندارد آشنا خواهید شد.
سپس نحوه وارد کردن مدلها از نرمافزارهایی مانند 3ds Max، SketchUp، Revit، Rhino، Blender، Cinema 4D، Archicad، Navisworks، IFC، SolidWorks، CATIA، AllPlan، VRED، Deltagen و سایر فرمتهای CAD را با استفاده از Datasmith فرا خواهید گرفت.
همچنین روشهای بهینهسازی پروژه برای اجرای روان در محیط Real-Time نیز بهصورت کامل آموزش داده میشود.
یکی از مهمترین بخشهای دوره ، آموزش نورپردازی حرفهای با استفاده از فناوری Lumen است.
شما نحوه ایجاد نور روز و شب، استفاده از HDRI، Sky Atmosphere، Directional Light، تنظیم نورهای داخلی و خارجی و ایجاد فضاهای واقعگرایانه را یاد خواهید گرفت.
علاوه بر آن، تنظیمات دوربین، عمق میدان، افکتهای سینمایی و Post Processing نیز بهصورت عملی آموزش داده میشوند تا خروجیهای شما از نظر کیفیت بصری در سطح پروژههای حرفهای قرار گیرند.
در بخش متریالسازی، ساخت انواع متریالهای شیشه، آینه، فلز، سطوح براق، متریالهای Emissive، افکت Fresnel و Shaderهای مبتنی بر Lerp را خواهید آموخت.
همچنین با استفاده از Quixel Bridge و Fab، نحوه دسترسی به هزاران متریال، مدل سهبعدی و تکسچر آماده را یاد میگیرید تا بتوانید پروژههای خود را با سرعت و کیفیت بیشتری تکمیل کنید.
در طول دوره روی پروژههای واقعی معماری کار خواهید کرد.
از طراحی فضاهای داخلی گرفته تا محیطهای خارجی بزرگ.
تمامی مراحل از وارد کردن مدل، چیدمان صحنه، نورپردازی، ساخت متریال، افزودن پوشش گیاهی، آمادهسازی محیط، ایجاد انیمیشنهای سینمایی و رندر نهایی بهصورت گامبهگام انجام میشود تا بتوانید همین فرآیند را در پروژههای شخصی و تجاری خود نیز پیادهسازی کنید.
یکی دیگر از مباحث مهم دوره، آشنایی کامل با فناوری Nanite است که امکان استفاده از مدلهای بسیار پیچیده و پرجزئیات را بدون افت محسوس عملکرد فراهم میکند.
همچنین با تکنیکهای بهینهسازی پروژه، مدیریت حافظه، افزایش نرخ فریم و آمادهسازی پروژه برای ارائه یا اجرای تعاملی آشنا خواهید شد.
در پایان این دوره، توانایی تبدیل هر مدل معماری به یک پروژه Real-Time کاملاً فوتورئالیستی را خواهید داشت.
میتوانید رندرهای باکیفیت، انیمیشنهای حرفهای، تورهای مجازی، ارائههای تعاملی و نمونهکارهایی در سطح بازار جهانی تولید کنید و از Unreal Engine بهعنوان یکی از قدرتمندترین ابزارهای تجسم معماری در پروژههای کاری خود استفاده نمایید.
نکته: در بخشهایی از این دوره از فناوری هوش مصنوعی برای تولید صدای مدرس استفاده شده است تا کیفیت روایت و تجربه یادگیری بهبود یابد و مطالب با وضوح بیشتری ارائه شوند.
دوره آموزش صفر تا صد طراحی معماری داخلی و خارجی با Unreal Engine برای چه کسانی مناسب است؟
- دانشجویان معماری که میخواهند پروژههای خود را بهصورت حرفهای ارائه دهند.
- طراحان سهبعدی و متخصصان Architectural Visualization.
- کاربران نرمافزارهایی مانند 3ds Max، SketchUp، Revit، Rhino، Blender، V-Ray و Corona Renderer که قصد مهاجرت به دنیای رندر بلادرنگ را دارند.
- معمارانی که میخواهند از قابلیتهای Unreal Engine برای ارائه پروژهها و ساخت انیمیشنهای معماری استفاده کنند.
- هنرمندان سهبعدی که به دنبال یادگیری Lumen، Nanite، Datasmith و تکنیکهای مدرن رندرینگ هستند.
- افراد مبتدی که میخواهند Unreal Engine را از پایه یاد بگیرند و همچنین کاربران باتجربهای که قصد بهبود گردشکار و یادگیری تکنیکهای پیشرفته را دارند.








یودمی ایران –
دوره درخواستی خود را از راه های ارتباطی درخواست کنید