تخفیف!
آموزش الگوهای طراحی و اصول SOLID در پایتون

آموزش الگوهای طراحی و اصول SOLID در پایتون | Python: SOLID Principles and Top Design Patterns

(1 بازخورد مشتری)

قیمت اصلی 1,600,000ریال بود.قیمت فعلی 600,000ریال است.

  • 6 ساعت ویدیو با زیرنویس انگلیسی و فارسی دقیق و کیفیت 1080
  • به روز رسانی 10/2024 تهیه شده رسمی یودمی ایران
  • مدرس: Piotr Paweska
  • حجم: 2.39GB (ترافیک داخلی)

توضیحات

آموزش الگوهای طراحی و اصول SOLID در پایتون

نام دوره : Python: SOLID Principles and Top Design Patterns

آموزش الگوهای طراحی و اصول SOLID در پایتون

پیش‌نیازها

  • دانش پایه‌ای زبان پایتون: آشنایی با سینتکس مقدماتی زبان پایتون؛ مفاهیم پیشرفته‌تر به صورت گام‌به‌گام در دوره بازآموزی می‌شوند.

  • دسترسی به رایانه استاندارد: قابل اجرا بر روی تمامی سیستم‌عامل‌های ویندوز، مک‌اواس یا لینوکس به دلیل چندسکویی بودن اکوسیستم پایتون.

  • محیط توسعه نرم‌افزار (IDE): امکان اجرای کدهای ارائه‌شده در ویرایشگر پیش‌فرض دوره یعنی Visual Studio Code یا هر IDE دلخواه دیگر (مانند PyCharm).

  • بدون نیاز به تسلط عمیق قبلی بر پارادایم شیءگرایی (OOP): دوره شامل یک بخش فشرده بازآموزی شیءگرایی از کلاس‌ها و وراثت تا کلاس‌های انتزاعی و اینترفیس‌هاست.

توضیحات:

چرا پروژه‌های بزرگ نرم‌افزاری دچار بحران شکست زمان‌بندی و کدهای کثیف می‌شوند؟ هنگامی که نیازمندی‌های بیزینس تغییر می‌کنند، کدهایی که فاقد معماری استاندارد هستند دستخوش بازنویسی‌های فرسایشی شده و تغییر یک بخش، کل سامانه را با باگ‌های ناشناخته روبه‌رو می‌کند. همانند ساخت یک آسمان‌خراش که نیازمند نقشه مهندسی (Blueprint) دقیق و اجزای استاندارد است، توسعه سامانه‌های نرم‌افزاری نیز محتاج الگوهای آزموده‌شده‌ای است که در طول دهه‌ها توسط مهندسان ارشد تکامل یافته‌اند.

این دوره یک نقشه راه عملیاتی برای درک عمیق «معماری نرم‌افزار» به زبان پایتون است. به جای حفظ کردن ده‌ها الگوی تئوریک بدون کاربرد، در این برنامه گلچینی از حیاتی‌ترین الگوهای کلاسیک گانگ آو فور (GoF) بر مبنای پارادایم تقسیم و غلبه (Divide and Conquer) آموزش داده می‌شوند. شما ابتدا با اصول پنج‌گانه S.O.L.I.D زیربنای تصمیم‌گیری‌های مهندسی را فرا می‌گیرید، مفاهیم پیشرفته شیءگرایی پایتون (کلاس‌های مجرد، اینترفیس‌ها و پلی‌مورفیسم) را با تمرینات ملموس مرور می‌کنید و در پروژه نهایی، شبیه‌ساز تاریخی Game of Life اثر جان کانوی را با کتابخانه گرافیکی pygame به صورت ماژولار و قابل اجرا بر روی دستگاه‌های موبایل معماری و کدنویسی می‌نمایید.

سرفصل‌های تخصصی و مهارت‌های کسب‌شده

  • بازآموزی جامع شیءگرایی در پایتون مدرن (Python OOP Refresher):

    • کپسوله‌سازی (Encapsulation)، وراثت (Inheritance) و چندریختی (Polymorphism).

    • تعریف اینترفیس‌های ساختاریافته و کلاس‌های پایه انتزاعی با ماژول بومی abc.

    • متدهای جادویی (Dunder Methods) و استفاده بهینه از ویژگی‌های پویای پایتون در دیزاین پترن‌ها.

  • تسلط کامل بر اصول پنج‌گانه S.O.L.I.D:

    • اصل تک‌مسئولیتی (Single Responsibility Principle – SRP) و کاهش درهم‌تنیدگی کلاسی.

    • اصل باز-بسته (Open/Closed Principle – OCP) جهت افزودن قابلیت‌های نو بدون تغییر در کدهای پیشین.

    • اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle – LSP) برای ایجاد رفتارهای وراثتی پایدار.

    • اصل تفکیک رابط‌ها (Interface Segregation Principle – ISP) و پرهیز از اینترفیس‌های چاق.

    • اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle – DIP) و پایه‌ریزی بسترهای تزریق وابستگی (DI).

  • کالبدشکافی الگوهای طراحی بنیادین GoF در پایتون:

    • الگوهای آفرینشی (Creational Patterns): Singleton، Factory Method، Abstract Factory و Builder برای تفکیک منطق ساخت نمونه‌ها از هسته محاسبات.

    • الگوهای ساختاری (Structural Patterns): Adapter، Decorator، Facade و Composite جهت برقراری ارتباط روان میان کلاس‌های ناهمگون و ساختاردهی لایه‌ها.

    • الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns): Observer برای مخابره تغییرات حالت در سیستم، Strategy جهت تغییر الگوریتم‌ها در زمان اجرا، و Command برای کپسوله‌سازی درخواست‌ها.

  • طراحی معماری نرم‌افزار در قالب شبیه‌سازی Game of Life با pygame:

    • تفکیک مدل محاسباتی سلول‌ها از لایه رندر گرافیکی به کمک الگوهای معماری.

    • کدنویسی سناریوی شبیه‌سازی جان کانوی با متدهای بهینه پردازش ماتریسی.

    • ساخت خروجی ماژولار با قابلیت اجرا و شبیه‌سازی روان بر روی پلتفرم‌های موبایل و دسکتاپ.

آموزش الگوهای طراحی و اصول SOLID در پایتون

چرا باید در دوره آموزش الگوهای طراحی و اصول SOLID در پایتون شرکت کنید؟

  • نگاه مفهومی به جای حفظ کردن کورکورانه سینتکس: درک فلسفه پشت هر الگو جهت امکان ترکیب، دستکاری و انطباق آن‌ها با نیازمندی‌های منحصر‌به‌فرد سیستم.

  • تمرکز هم‌زمان بر اصول شیءگرایی و چالش‌های دنیای واقعی: یادگیری شیوه حل تعارضات تیمی، رفع کدهای تکراری و کاهش هزینه‌های بلندمدت نگهداری نرم‌افزار.

  • پروژه پایانی مهندسی‌شده و چندپلتفرمه: خلق یک پروژه مستند معماری‌شده با Pygame که نشان‌دهنده توانایی شما در نقش معمار سیستم است.

دوره آموزش الگوهای طراحی و اصول SOLID در پایتون برای چه کسانی مناسب است؟

  • توسعه‌دهندگان پایتون مشتاق ارتقای کدها: برنامه‌نویسانی که می‌خواهند از نوشتن اسکریپت‌های سطحی فراتر رفته و کدهای تجاری، خوانا و قابل نگهداری تولید کنند.

  • مهندسانی که به دنبال موقعیت شغلی Software Architect هستند: متخصصانی که هدف آن‌ها نشستن بر صندلی طراحی کلان سیستم‌ها و رهبری فنی تیم‌های توسعه است.

  • توسعه‌دهندگان بک‌اند و فول‌استک پایتون: متخصصانی که با فریم‌ورک‌هایی نظیر Django و FastAPI کار می‌کنند و نیازمند پیاده‌سازی لایه‌های تمیز سرویس و ریپازیتوری هستند.

  • توسعه‌دهندگانی که از زبان‌های استاتیک دیگر به پایتون مهاجرت کرده‌اند: مهندسانی که می‌خواهند پیاده‌سازی ایدئوماتیک الگوهای شیءگرایی را در اکوسیستم پویا و مدرن پایتون فرا بگیرند.

 

بخشی از دوره :

1 دیدگاه برای آموزش الگوهای طراحی و اصول SOLID در پایتون | Python: SOLID Principles and Top Design Patterns

  1. یودمی ایران –

    دوره درخواستی خود را از راه های ارتباطی درخواست کنید

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *