توضیحات
آموزش ساخت بازی های سه بعدی با Godot
نام دوره : Complete 3D Godot 4 Game Development Course
پیشنیازها
- یک کامپیوتر که توانایی اجرای Godot 4 را داشته باشد.
- هیچ تجربه قبلی در زمینه توسعه بازیهای سهبعدی موردنیاز نیست؛ تمامی مفاهیم از پایه آموزش داده میشوند.
- آشنایی اولیه با مفاهیم برنامهنویسی مفید است، اما الزامی نیست.
توضیحات
ساخت بازیهای سهبعدی در نگاه اول ممکن است پیچیده و دشوار به نظر برسد، اما با Godot 4 این فرآیند بسیار سادهتر و در دسترستر از همیشه شده است.
در این دوره جامع، قدمبهقدم با فرآیند توسعه بازیهای سهبعدی در Godot 4 آشنا خواهید شد؛ از مفاهیم پایه گرفته تا سیستمهای پیشرفتهای که در پروژههای حرفهای مورد استفاده قرار میگیرند.
در طول دوره، پنج بازی سهبعدی کامل را از ابتدا تا انتها توسعه خواهید داد که هرکدام برای آموزش مهارتها و تکنیکهای جدید طراحی شدهاند.
پروژههای عملی دوره
Sky Pogo
یک بازی پرش بیپایان که در آن با مفاهیمی مانند:
- فیزیک بازی
- سیستم انیمیشن
- طراحی رابط کاربری (UI)
- ذخیرهسازی و نگهداری اطلاعات بازی
آشنا خواهید شد.
Brick Stacker
یک بازی مبتنی بر فیزیک که در آن باید سازهها را روی هم قرار دهید. در این پروژه موارد زیر را یاد میگیرید:
- کار با RigidBodyها
- نورپردازی سهبعدی
- طراحی سیستم افزایش تدریجی سختی بازی
- تعامل اشیاء فیزیکی با محیط
Granny’s Capers
یک بازی پلتفرمر سهبعدی کامل که مفاهیم پیشرفتهتری را پوشش میدهد:
- طراحی دشمنان
- Animation Tree
- افکتهای ذرهای (Particles)
- ساخت ابزارهای اختصاصی برای ویرایشگر Godot
- مدیریت انیمیشنهای پیچیده شخصیتها
Space Ace
یک بازی تیراندازی فضایی بیپایان که در آن با تکنیکهای حرفهای توسعه بازی آشنا میشوید:
- Shaderهای گرافیکی
- Object Pooling برای بهینهسازی عملکرد
- الگوی طراحی Strategy Pattern
- طراحی سیستم صوتی فراگیر
- مدیریت دشمنان و موجهای حمله
Quack Lite
یک بازی تیراندازی اولشخص (FPS) الهامگرفته از Quake که یکی از کاملترین پروژههای دوره محسوب میشود.
در این پروژه یاد خواهید گرفت:
- طراحی هوش مصنوعی ماژولار
- استفاده از Finite State Machine (FSM)
- ساخت سیستم انعطافپذیر سلاحها
- ایجاد انواع مختلف دشمنان
- طراحی افکتهای بصری پیشرفته
- بهینهسازی عملکرد بازی
- مدیریت پروژههای بزرگ و قابل توسعه
مباحث تکمیلی دوره
علاوه بر پروژهها، بخشهای مستقلی برای آموزش مهارتهای اساسی در نظر گرفته شده است تا با آمادگی کامل وارد هر پروژه شوید.
این مباحث شامل:
- برنامهنویسی با GDScript
- ساختار Scene و Node در Godot
- مدیریت ورودیهای کاربر (Input Handling)
- سازماندهی پروژههای بازیسازی
- اصول طراحی سیستمهای قابل توسعه و نگهداری
در پایان دوره آموزش ساخت بازی های سه بعدی با Godot چه مهارتهایی خواهید داشت؟
پس از اتمام دوره، تنها نحوه ساخت بازی در Godot 4 را یاد نخواهید گرفت، بلکه مجموعهای از الگوهای طراحی، سیستمهای قابل استفاده مجدد و تکنیکهای حرفهای توسعه بازی را در اختیار خواهید داشت که میتوانید در پروژههای شخصی و تجاری خود به کار بگیرید.
شما قادر خواهید بود:
- بازیهای سهبعدی کامل و حرفهای طراحی کنید.
- سیستمهای مقیاسپذیر و قابل توسعه ایجاد نمایید.
- از الگوهای طراحی رایج در صنعت بازیسازی استفاده کنید.
- جلوههای بصری و صوتی پیشرفته پیادهسازی نمایید.
- پروژههای سهبعدی خود را از ایده تا محصول نهایی توسعه دهید.
چه کاملاً تازهکار باشید و چه از توسعه بازیهای دوبعدی وارد دنیای سهبعدی شوید، این دوره مهارتهای لازم برای ساخت بازیهای سهبعدی حرفهای و قابل انتشار را در اختیار شما قرار خواهد داد.
دوره آموزش ساخت بازی های سه بعدی با Godot برای چه کسانی مناسب است؟
- مبتدیانی که میخواهند توسعه بازیهای سهبعدی با Godot 4 را یاد بگیرند.
- توسعهدهندگان بازیهای دوبعدی که قصد ورود به دنیای سهبعدی را دارند.
- توسعهدهندگان مستقل (Indie Developers) که میخواهند سیستمهای مقیاسپذیر و الگوهای طراحی قابل استفاده مجدد را یاد بگیرند.
- افرادی که میخواهند ساخت بازیهای سهبعدی حرفهای را بهصورت گامبهگام و پروژهمحور فرا بگیرند.
- علاقهمندانی که به دنبال ایجاد نمونهکارهای عملی و ارزشمند برای رزومه خود هستند.
- برنامهنویسان و بازیسازانی که میخواهند توانایی توسعه پروژههای کامل سهبعدی را به دست آورند.








یودمی ایران –
دوره درخواستی خود را از راه های ارتباطی درخواست کنید