تخفیف!
آموزش ساخت فیلم در Unreal Engine 5 برای مبتدیان

آموزش ساخت فیلم در Unreal Engine 5 برای مبتدیان | How to create a movie in Unreal Engine 5 Beginners Edition

(1 بررسی مشتری)

150,000ریال

  • 3.5 ساعت ویدیو با زیرنویس انگلیسی و کیفیت 720
  • به روز رسانی 4/2022 تهیه شده رسمی یودمی ایران
  • مدرس: JSFILMZ Entertainment
  • حجم: 3.04GB (ترافیک داخلی)

توضیحات

آموزش ساخت فیلم در Unreal Engine 5 برای مبتدیان

نام دوره : How to create a movie in Unreal Engine 5 Beginners Edition

 

پیش نیاز:

  • رایانه ای که می تواند Unreal Engine 5 و Epic Games Metahuman Creator Tool را اجرا کند
  • نرم افزار NLE که می تواند دنباله های png را وارد کند
  • سیستم عامل ویندوز 10 پردازنده 64 بیتی چهار هسته ای اینتل یا AMD، حافظه 2.5 گیگاهرتز یا سریعتر، حافظه رم 8 گیگابایتی کارت گرافیک/نسخه DirectX DirectX 11 یا کارت گرافیک سازگار با DirectX 12
  • CPU 12 هسته ای در 3.4 گیگاهرتز، با کارت گرافیک NVIDIA RTX 2080 یا AMD Radeon 5700 XT یا بالاتر و 64 گیگابایت رم سیستم 500 گیگابایت فضای هارد دیسک

توضیحات:

من مجبور شدم یک بخش کامل برای این دوره ایجاد کنم زیرا اپیک گیمز با انتشار نسخه نهایی Unreal Engine 5 در 5 آوریل همه چیز را تغییر داد.

در این دوره 2.4 ساعته، نصب Unreal Engine 5 و ساخت یک فیلم اکشن کوتاه در Unreal Engine 5 را با استفاده از Metahumans رایگان و کاراکترهای AAA 3d رایگان از Epic Marketplace یاد خواهید گرفت.

از گذشته من از انیمیشن‌های رایگان Epic Marketplace استفاده کرده‌ام، اما این بار به اندازه کافی خوش شانس بودم که انیمیشن‌های اکشن کپچر حرفه‌ای را از جیمز کروک و تیم بدلکار با استعداد کریستوفر تروی و براکستون مک آلیستر به دست آوردم.

اگرچه فقط یک سلب مسئولیت است، اما انیمیشن های موشن کپچر که در این دوره ارائه می کنم (2 فایل FBX) فقط برای استفاده آموزشی است و نمی توان از آنها به صورت تجاری استفاده کرد.

همچنین، اگر یکی از دوره‌های قبلی من را خریداری کرده‌اید، آنچه را که از این دوره یاد خواهید گرفت فهرست کردم تا مجبور نباشید برای چیزی که قبلاً می‌دانید هزینه پرداخت کنید.

مشخصات سخت افزاری توصیه شده:

ویندوز 10 64 بیتی، پردازنده 12 هسته ای با فرکانس 3.4 گیگاهرتز، با کارت گرافیک NVIDIA RTX 2080 یا AMD Radeon 5700 XT یا بالاتر، و 64 گیگابایت رم سیستم، حداقل 500 گیگابایت فضای هارد دیسک.

اگر یک کامپیوتر اپل دارید متاسفم اما با کامپیوترهای مک آشنا نیستم بنابراین نمی دانم که آیا با Unreal کار می کند یا خیر. علاوه بر این، من از Davinci Resolve برای مشاهده فیلم نهایی استفاده خواهم کرد، اما هر NLE کار خواهد کرد.

در نهایت برای دنبال کردن بخش ضبط حرکت صورت از این دوره، باید یک دستگاه آیفون داشته باشید که دارای فناوری عمق واقعی است که به اعتقاد من می توانید از  آیفون X و بالاتر استفاده کنید.

فایل های پشتیبانی در فایل فشرده در قسمت 2 موجود هستند

قسمت های دوره آموزش ساخت فیلم در Unreal Engine 5 برای مبتدیان

  • به‌روزرسانی دوره Unrea Engine 5 برای مطابقت با انتشار Unreal Engine 5 در 5 آوریل (اگر هنوز از نسخه زودهنگام UE5 قدیمی‌تر استفاده می‌کنید، از این موضوع صرفنظر کنید)
  • نصب Unreal Engine 5
  • در حال نصب پلاگین برای داده های ضبط حرکت
  • ایجاد پروژه جدید
  • وارد کردن کاراکترهای متاهومن به Unreal Engine 5
  • فعال کردن پلاگین ضبط حرکت
  • قرار دادن شخصیت های متاهومن در صحنه
  • استفاده از داده های ثبت حرکت بدن برای شخصیت های متاهومن

قسمت 1:

  • نصب Unreal Engine 5
  • در حال نصب پلاگین برای داده های ضبط حرکت
  • ایجاد پروژه جدید
  • آشنایی با ویرایشگر UE5
  • آشنایی با پل کویکسل
  • مقدمه ای بر Quixel Megascan
  • ایجاد یک مجموعه سریع با استفاده از دارایی های Quixel Megascan

قسمت 2:

  • دانلود Unreal Engine 4.26 برای انتقال پروژه های قدیمی به UE5
  • دانلود محیط رایگان از Epic Marketplace
  • دانلود کاراکترهای AAA رایگان از Epic Marketplace
  • مقدمه ای بر Epic Games Metahuman Creator Tool (برای استفاده از Metahuman Creator Tool نیاز به درخواست دسترسی از Epic Games)
  • ایجاد شخصیت سریع در Metahuman Creator Tool
  • وارد کردن کاراکترهای متاهومن به Unreal Engine 5
  • فعال کردن پلاگین ضبط حرکت
  • قرار دادن شخصیت های متاهومن در صحنه
  • دریافت بالاترین کیفیت از Metahuman با استفاده از Level of Detail
  • استفاده از برنامه رایگان IOS Livelink Face App برای متحرک سازی چهره متا انسان (اختیاری با دستگاه آیفون)

قسمت 3:

  • رفع خطای جریان بافت بیش از بودجه
  • وارد کردن فیلمبرداری از حرکت حرفه ای fbx به Unreal Engine 5
  • مقدمه ای بر سکانس نویس سینمایی
  • استفاده از داده های ثبت حرکت بدن برای شخصیت های متاهومن
  • ترکیبی از ضبط حرکت صورت و بدن به شخصیت های متاهومن
  • رفع خطاهای رایج با بدنه های متاهومن
  • ایجاد و کار با چراغ ها
  • ایجاد و کار با دوربین
  • نکته سریع در مورد چگونگی واقعی جلوه دادن Metahumans
  • کاراکترهای فرا انسان با فوکوس خودکار
  • ایجاد برش های متعدد دوربین
  • مقدمه ای بر حجم پس از فرآیند
  • اضافه کردن صدا به ترتیب سنج
  • تست رندر فیلم

قسمت 4: صحنه metahuman در داخل خانه

  • وارد کردن فیلم در NLE (اختیاری)
  • صحنه ظرافت در Unreal Engine 5
  • اضافه کردن بافت های سفارشی به چراغ ها
  • نورپردازی ظریف برای جلوه های چشمگیرتر
  • ویژگی جدید در نقشه سایه مجازی UE5
  • سکانس را دوباره رندر کنید

قسمت 5: صحنه سایبورگ در فضای باز

  • دانلود پروژه Valley of the Ancient (به سخت افزار مناسب نیاز دارد. مشخصات توصیه شده را ببینید)
  • انتقال فایل های Unreal Engine 4 به Unreal Engine 5
  • وارد کردن شخصیت ها از Epic Marketplace در Unreal Engine 5
  • حذف سلاح های ناخواسته
  • استفاده از داده های ضبط حرکت برای کاراکترهای وارد شده
  • رفع سریع دارایی های محیطی ناخواسته
  • ایجاد افکت رمپ حرکت آهسته/سرعت
  • ایجاد چندین دوربین و برش مسیر
  • صحنه اکشن فینسینگ
  • ایجاد تغییرات نور در فضای باز
  • معرفی دستگاه کنترل Unreal Engine 5
  • ویرایش اطلاعات ضبط حرکت به صورت غیر مخرب با استفاده از ریگ کنترل
  • تغییر تنظیمات رندر نهایی
  • حذف UI ناخواسته قبل از رندر نهایی
  • رندر فیلم نهایی
  • وارد کردن سکانس نهایی به Davinci Resolve (اختیاری)

قسمت 6: رفع اشکالات به روز رسانی Metahuman 0.5.

  • پایان.

 

دوره آموزش ساخت فیلم در Unreal Engine 5 برای مبتدیان برای چه کسانی است:

  • کاربران مبتدی Unreal Engine 5
  • دانش آموزان Unreal Engine 5
  • دانشجویان رشته انیمیشن
  • انیماتورهای CG
  • دانشجویان تولید مجازی
  • دانشجویان VFX
  • مدل سازان سه بعدی

1 دیدگاه برای آموزش ساخت فیلم در Unreal Engine 5 برای مبتدیان | How to create a movie in Unreal Engine 5 Beginners Edition

  1. یودمی ایران

    دوره درخواستی خود را از راه های ارتباطی درخواست کنید

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *