تخفیف!
ساخت قابلیت های ویژه کاراکتر و فروشگاه در بازی با #C و Unity (یونیتی)

ساخت قابلیت های ویژه کاراکتر و فروشگاه در بازی با #C و Unity (یونیتی) | RPG Shops & Abilities: Intermediate C# Game Coding

(1 بررسی مشتری)

200,000ریال

  • 19 ساعت ویدیو با زیرنویس انگلیسی و کیفیت 1080
  • به روز رسانی 7/2022 تهیه شده رسمی یودمی ایران
  • مدرس: GameDev.tv Team
  • حجم: 13.7GB (ترافیک داخلی)

توضیحات

ساخت قابلیت های ویژه کاراکتر و فروشگاه در بازی با #C و Unity (یونیتی)

نام دوره : RPG Shops & Abilities: Intermediate C# Game Coding

این دوره چهارمین و آخرین قسمت از سری ساخت بازی RPG است

پیش نیاز:

  • باید بتوانید به راحتی C# متوسط ​​بنویسید.
  • آشنایی با API های Unity الزامی است.
  • شما باید ویرایشگر یونیتی را به خوبی بشناسید.
  • توصیه می کنیم حداقل نیمه اول Complete Unity Developer 2D یا 3D یا معادل آن را به عنوان پیش نیاز استفاده کنید.
  • دوره های قبلی از سری RPG بسیار مفید خواهد بود اما ضروری نیست.

دوره های زیر به همراه این دوره پیشنهاد می شوند:

آموزش ساخت بازی نقش آفرینی (RPG) با #C و Unity (یونیتی)

ساخت سیستم دیالوگ و ماموریت در بازی با #C و Unity (یونیتی)

ساخت سیستم انبار (Inventory) در بازی با #C و Unity (یونیتی)

توضیحات:

بیاموزید که چگونه سه مکانیک ضروری بازی ، فروشگاه ها، توانایی های ویژه و سیستم ارتقا کاراکتر را در بازی های خود بگنجانید.

می توانید از کدهایی که در دوره ایجاد می کنیم در هر بازی یا پروژه ای که می سازید استفاده کنید .

ما از یک بازی RPG به عنوان مثال استفاده خواهیم کرد. لازم نیست قسمت‌های قبلی سری RPG ( دوره‌های RPG Core Combat ، Inventory Systems و Dialogue & Quests ) را تکمیل کرده باشید، اما اگر قبلاً این کار را داشته باشید به شما مزیتی می‌دهد.

این دوره مبتنی بر پروژه است زیرا ما معتقدیم این بهترین راه برای یادگیری Unity و C# است. شما نه تنها مفاهیم برنامه نویسی خشک را یاد می گیرید، بلکه بلافاصله آنها را در یک RPG واقعی به کار می برید.

ما پروژه RPG ایجاد شده در این سری را ارائه می دهیم تا بتوانید ادغام با یک پروژه پیچیده موجود را تمرین کنید.

هر عنصری از پروژه که لمس می کنیم به طور کامل توضیح داده می شود و هیچ دانشی از پروژه مورد نیاز نخواهد بود.

در دوره ساخت قابلیت های ویژه کاراکتر و فروشگاه در بازی با #C و Unity (یونیتی) ما موارد زیر را از ابتدا خواهیم ساخت:

  • Shop and Traits UI
  • ادغام بین صفات و یک سیستم اصلاح کننده
  • منوهای اصلی
  • سیستم مبادله ای که به بازیکنانی با کاریزما بالا تخفیف می دهد
  • خرید و فروش
  • فیلتر کردن اقلام فروشگاه بر اساس نوع
  • توانایی های ویژه انعطاف پذیر و قابل ترکیب
  • تایمرهای خنک کننده
  • مانا و پول

در روند این دوره ما موضوعات پیشرفته ای مانند: C# Delegates، Interfaces، Lambdas، Strategy و Composite Patterns را پوشش خواهیم داد.

دوره ساخت قابلیت های ویژه کاراکتر و فروشگاه در بازی با #C و Unity (یونیتی) برای چه کسانی است:

  • این دوره برای کاربران یونیتی متوسط ​​است که می خواهند سیستم های Shop، Abilities یا Traits خود را ایجاد کنند.
  • دانش آموزانی که می خواهند سری RPG را کامل کنند.

بخشی از دوره:

1 دیدگاه برای ساخت قابلیت های ویژه کاراکتر و فروشگاه در بازی با #C و Unity (یونیتی) | RPG Shops & Abilities: Intermediate C# Game Coding

  1. یودمی ایران

    دوره درخواستی خود را از راه های ارتباطی درخواست کنید

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *